Onomatopée_1
Onomatopée : n.f. mot créé pour imiter des sons produits par des êtres animés ou des objets 1 > Convertissez une des situations suivantes en onomatopées. La forme des lettres et leur localisation dans l’espace de la feuille seront d’une
Onomatopée_1
Onomatopée : n.f. mot créé pour imiter des sons produits par des êtres animés ou des objets 1 > Convertissez une des situations suivantes en onomatopées. La forme des lettres et leur localisation dans l’espace de la feuille seront d’une
Surprises…
Dévoilez le monde des figurines miniatures Kinder. Pour cela vous mettrez en scène vos personnages dans la salle de classe en les confrontant à divers objets afin de jouer avec les échelles. Vous proposerez différents points de vue photographiques. Références
Surprises…
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Atelier3_Processing
Petit mémo Processing à télécharger ici > Memo Exercice 1 Dessiner des ellipses [pastacode lang= »java » message= » » highlight= » » provider= »manual »] // Création des variables : // ————————————————— // Variable pour déterminer la position en x du cercle int x=200; // Variable pour
Atelier3_Processing
Petit mémo Processing à télécharger ici > Memo Exercice 1 Dessiner des ellipses [pastacode lang= »java » message= » » highlight= » » provider= »manual »] // Création des variables : // ————————————————— // Variable pour déterminer la position en x du cercle int x=200; // Variable pour
Atelier2_Processing
1_ Dessiner des formes > Le point : point(x,y) Un point correspond à un pixel sur notre espace de dessin. > La ligne : line(x1,y1,x2,y2) Pour dessiner le segment [AB], on utilise la méthode line(xA,yA,xB,yB) avec les coordonnées du point
Atelier2_Processing
1_ Dessiner des formes > Le point : point(x,y) Un point correspond à un pixel sur notre espace de dessin. > La ligne : line(x1,y1,x2,y2) Pour dessiner le segment [AB], on utilise la méthode line(xA,yA,xB,yB) avec les coordonnées du point
Motoi Yamamoto
L’artiste japonais Motoi Yamamoto crée des installations avec un ingrédient simple : le sel. Avec minutie, patience et précision, il réalise des motifs complexes sous forme de labyrinthes, de dédales et de sculptures monumentales. Dans la culture japonaise, lorsque vous assistez
Motoi Yamamoto
L’artiste japonais Motoi Yamamoto crée des installations avec un ingrédient simple : le sel. Avec minutie, patience et précision, il réalise des motifs complexes sous forme de labyrinthes, de dédales et de sculptures monumentales. Dans la culture japonaise, lorsque vous assistez
Roman Opalka / 1931_2011
Né en 1931 à Hocquincourt de parents polonais, vit en Pologne avant de revenir en France en 1977. Mort le 6 août 2011 à Rome à l’âge de 79 ans. En 1965, à Varsovie, Roman Opałka décide de décrire le
Roman Opalka / 1931_2011
Né en 1931 à Hocquincourt de parents polonais, vit en Pologne avant de revenir en France en 1977. Mort le 6 août 2011 à Rome à l’âge de 79 ans. En 1965, à Varsovie, Roman Opałka décide de décrire le
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage. Voici la morale qui conclut la fable de La Fontaine intitulée Le Lion et le Rat. Si l’on est confronté à une difficulté, il est inutile de s’énerver.
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage. Voici la morale qui conclut la fable de La Fontaine intitulée Le Lion et le Rat. Si l’on est confronté à une difficulté, il est inutile de s’énerver.
Vu…
« noyé dans ses pensées » Une créature s’est cachée dans votre objet. Faites-la apparaître à l’aide de votre pinceau et transformez votre objet du quotidien en sculpture. Références : -Gilbert Legrand Travaux d’élèves:
Vu…
« noyé dans ses pensées » Une créature s’est cachée dans votre objet. Faites-la apparaître à l’aide de votre pinceau et transformez votre objet du quotidien en sculpture. Références : -Gilbert Legrand Travaux d’élèves:
Slinkachu / 1979_…
l’artiste photographie le monde du point de vue de petites figurines en plastique savamment disposées avant de nous le montrer vu du notre. Les jeux des focales nous permettent de découvrir des paysages insoupçonnés qui éveillent notre oeil à un
Slinkachu / 1979_…
l’artiste photographie le monde du point de vue de petites figurines en plastique savamment disposées avant de nous le montrer vu du notre. Les jeux des focales nous permettent de découvrir des paysages insoupçonnés qui éveillent notre oeil à un
histoire d’un homme
Choisissez un personnage, réel ou fictif, puis dessinez son histoire sous forme de pictogrammes. Pictogramme : un pictogramme est une représentation graphique schématique, un dessin figuratif stylisé fonctionnant comme un signe d’une langue écrite et qui ne transcrit pas la langue
histoire d’un homme
Choisissez un personnage, réel ou fictif, puis dessinez son histoire sous forme de pictogrammes. Pictogramme : un pictogramme est une représentation graphique schématique, un dessin figuratif stylisé fonctionnant comme un signe d’une langue écrite et qui ne transcrit pas la langue
Pierre Javelle & Akiko Ida
Projet Minimiam. Minimiam est un monde qui prend vie. Un monde où de petites figurines s’adonnent à des activités diverses et variées. Un monde miniature. Pierre Javelle et Akiko Ida sont passionnés par le monde de la gastronomie et chacun
Pierre Javelle & Akiko Ida
Projet Minimiam. Minimiam est un monde qui prend vie. Un monde où de petites figurines s’adonnent à des activités diverses et variées. Un monde miniature. Pierre Javelle et Akiko Ida sont passionnés par le monde de la gastronomie et chacun
Atelier1_Processing
Processing est un logiciel de création multimédia, qui possède la particularité d’utiliser des instructions informatiques pour dessiner, réaliser des animations… Vous pouvez le télécharger gratuitement ici! 1_ L’interface de Processing Appuyez sur le bouton Play pour jouer le programme.
Atelier1_Processing
Processing est un logiciel de création multimédia, qui possède la particularité d’utiliser des instructions informatiques pour dessiner, réaliser des animations… Vous pouvez le télécharger gratuitement ici! 1_ L’interface de Processing Appuyez sur le bouton Play pour jouer le programme.